Zadanie 3.a (2 pkt)

Przeanalizuj poniższy algorytm dla dodatniej liczby całkowitej n:

jeżeli n = 1, to suma ← 1

w przeciwnym przypadku

suma ← 1 + n

i n – 1

dopóki i > 1 wykonuj

suma ← 1 + i * suma

ii – 1

Podaj wartość zmiennej suma po zakończeniu działania algorytmu dla następujących wartości argumentu n:

nsuma
4
6

Zadanie 3.j (1 pkt) Test

Grafika rastrowa to sposób tworzenia i przechowywania w komputerze obrazów, które są reprezentowane w postaci

 równań figur geometrycznych (odcinków, łuków, okręgów, elips).

 siatki niezależnie traktowanych pikseli.

 zbiorów odcinków.

Zadanie 3.i (1 pkt) Test

Które z poniższych czynności są przykładami kodowania informacji?

 zastąpienie znaków tworzących tekst innymi znakami w sposób pozwalający odtworzyć tekst oryginalny.

 usunięcie losowo wybranych liter z tekstu wiadomości.

 ukrywanie przekazywanych wiadomości poprzez dobór odpowiednich uprawnień i atrybutów. 

Zadanie 3.h (1 pkt) Test

Poniższy schemat blokowy przedstawia pewien algorytm, w którym pominięto wprowadzenie danych i wyprowadzenie wyniku.


Algorytm ten przedstawia realizację
 obliczenia NWW dla dwóch liczb naturalnych.
 obliczenia NWD dla n liczb naturalnych.
 schematu Hornera.

Zadanie 3.g (1 pkt) Test

Liczba (–120) zapisana na 8-bitach w kodzie uzupełnieniowym do dwóch ma postać

 01110111

 11110111

 10001000

Zadanie 3.f (1 pkt) Test

Spośród trzech algorytmów, o podanych niżej złożonościach, najbardziej wydajny jest algorytm o złożoności

 liniowej.

 wykładniczej.

 logarytmicznej.

Zadanie 3.e (1 pkt) Test

Liczba (BA)16 równa się

 (186)10

 (252)8

 (10101010)2