Zadanie 3.j (1 pkt) Test

Grafika rastrowa to sposób tworzenia i przechowywania w komputerze obrazów, które są reprezentowane w postaci

 równań figur geometrycznych (odcinków, łuków, okręgów, elips).

 siatki niezależnie traktowanych pikseli.

 zbiorów odcinków.

j